ПК-геймеры в этом году сетовали на плачевное состояние многих хитов, включая Star Wars Jedi: Survivor и The Last of Us Part I. Разработчики игр озвучили несколько моментов, которые приводят к ужасным релизам.
pixabay.com
Зарубежные разработчики перечислили главные причины серьёзных подвисаний новых игр на ПК, пишет издание Digital Trends.
Одной из главных причин создатели игр назвали обилие конфигураций ПК у геймеров и сложный для оптимизации движок Unreal Engine. Разработчики также признались, что зачастую им просто не хватает как денег, так и времени, чтобы выпустить «отполированный» продукт к намеченной дате выхода.
Впрочем, некоторые студии походят к оптимизации игр довольно ответственно, среди них — Tango Gameworks, которая стала автором ритм-экшена Hi-Fi Rush. Сотрудники студии с самого начала разработки уделили оптимизации особенно внимание, тщательно отслеживая техническое состояние проекта на протяжении всей работы над игрой.