Российские игровые студии ищут новые пути выхода на международный рынок

Из-за санкций и ограничений российским геймдев-компаниям все сложнее работать с зарубежными издателями и платформами. Многие переходят на поиск инвестиций внутри страны, пользуются государственными программами поддержки и адаптируются к новым условиям для сохранения доступа к глобальной аудитории.

Российские игровые студии ищут новые пути выхода на международный рынок

Фото: unsplash

Российским игровым студиям все труднее выходить на международный рынок из-за санкций и ограничений. Проблемы возникают не только с новыми контрактами, но и с действующими. При этом доступ к мировой аудитории остается ключевым для развития отрасли.

Студия «Играющие кошки» работала с британской компанией Slitherine над игрой во вселенной Terminator, но из-за санкций контракт расторгли, а доработку проекта продолжили за рубежом. Тем не менее вклад российских разработчиков сохранился в игре 2024 года.

С 2022 года студии чаще ищут инвестиции внутри страны, так как западные издатели стали менее доступны. Государственные программы и гранты, например от Института развития интернета (ИРИ), поддерживают проекты с социальным значением. Некоторые студии предпочитают обходиться без займов и сохранять независимость.

Для выхода на западный рынок используют зарубежные платформы, несмотря на сложности с переводами. Иностранные игроки положительно воспринимают отсылки к русской культуре в играх.

Главная проблема – отсутствие сильных российских площадок для дистрибуции, Steam остается доминирующей. Крупные проекты регистрируют бизнес в дружественных юрисдикциях или перемещают сотрудников за границу. Для инди-студий это серьезный финансовый и организационный барьер, хотя некоторые дружественные платформы доступны.

Ранее Bzzz сообщал, что крупные игровые студии рискуют проиграть в гонке за аудиторию из-за роста цен на игры. В то время как инди-разработчики предлагают доступные проекты, ААА-компании повышают стоимость своих релизов.