Пользователи с помощью ИИ начали создавать браузерные версии известных игр, которые можно запускать без установки и независимо от мощности компьютера. Правообладатели уже добиваются удаления некоторых таких проектов, однако новые порты и фанатские аналоги продолжают появляться.
Фото: unsplash
С конца сентября в сети стали появляться десятки браузерных портов известных игр и фанатских проектов, созданных с использованием ИИ. Одним из первых заметных примеров стала Fallout: New York, которую пользователь X представил 28 сентября, заявив, что создал ее с помощью Claude Opus 5.5.
По словам автора проекта, игра была собрана за пять дней, причем текстуры, звуки, здания, оружие и персонажи генерировались программно. Видео с демонстрацией Fallout: New York набрало более 3,5 млн просмотров, однако спустя несколько дней автор сообщил о вмешательстве юристов материнской компании Bethesda. После этого проект перестал работать.
Примерно в то же время в браузере появилась версия Halo: Combat Evolved для первого Xbox. Затем пользователи начали демонстрировать запуск других известных игр. В частности, в Chrome пытались запустить GTA V. Видео собрало более 3,7 млн просмотров, но позднее стало недоступно из-за претензии правообладателя, а сам сайт перестал загружаться.
Одним из самых заметных проектов стал Tweetcraft, представляющий собой аналог Minecraft, работающий прямо внутри публикации. Разработчик под ником jaivin заявил, что запустил игру в одном посте, причем с поддержкой мультиплеера: пользователи, открывшие публикацию, попадали в общий мир. За два дня пост набрал более 15 млн просмотров.
Постепенно в браузер начали переносить все больше игр, включая Call of Duty, CS:Go, Halo и Quake 3. При этом часть проектов прекращала работать спустя несколько дней. Одновременно появлялись новые варианты модификаций, созданных с помощью ИИ: пользователи запускали Skate 3 и Modern Warfare 2 внутри Minecraft, а Minecraft, в свою очередь, переносили в Elden Ring.
Инженер Рехан Шейх продемонстрировал инструменты для модификации компьютерных игр с помощью Claude Code. Набор позволяет использовать модель для создания модификаций практически для любой ПК-игры. Одним из примеров стала версия Minecraft внутри GTA V.
При этом качество таких проектов пока остается неоднородным. Пользователи отмечают многочисленные технические недочеты и сырой геймплей, однако сам факт создания работающих игровых прототипов с помощью ИИ уже вызывает интерес. Тот же подход начали применять и за пределами игровой индустрии: команда ArtCraft представила бесплатные аналоги семи популярных программ Adobe, включая Photoshop, Premiere и Lightroom, созданные с помощью Claude и пока находящиеся на стадии ранней альфа-версии.
Ранее Bzzz.news сообщал, что Rockstar Games официально подтвердила утечку материалов по GTA VI и раскрыла ближайшие планы по проекту. Уже завтра, 27 августа, на Netflix состоится расширенный показ игры, а официальный релиз запланирован на 19 ноября.



