Российские игровые студии все чаще сталкиваются с проблемами поиска финансирования и выхода на рынок. Представители отрасли также говорят о нехватке профильных инвесторов и специалистов, способных оценивать перспективность игровых проектов.
Фото: unsplash
Исследование экосистемы «Игропром» показало, что более 70% российских разработчиков видеоигр считают поиск финансирования главным препятствием для развития бизнеса. В опросе участвовали свыше ста представителей индустрии, включая руководителей крупных студий, компаний среднего сегмента и независимых разработчиков, сообщил «Коммерсантъ».
По словам участников рынка, средства необходимы не только на создание игр, но и на маркетинг, продвижение и решение проблем с международными платежами. При этом почти 78% респондентов заявили о необходимости поддержки при выходе на российский и зарубежные рынки. Еще около трети опрошенных отметили нехватку площадок для демонстрации проектов и профессионального общения внутри отрасли.
Собеседники издания считают, что развитию индустрии мешает осторожное отношение инвесторов к игровым проектам и дефицит экспертов, способных оценивать их коммерческий потенциал. По данным Агентства стратегических инициатив, объем российского рынка видеоигр в 2025 году достиг 208 млрд рублей, а к 2030 году может вырасти до 271 млрд рублей. Несмотря на это, представители отрасли считают объемы поддержки недостаточными по сравнению с другими направлениями медиарынка.
Ранее Bzzz.news сообщал, что Rockstar Games объявила о переносе релиза Grand Theft Auto VI на 19 ноября 2026 года. Компания отложила игру с мая 2026 года из-за необходимости дополнительной доработки.



