Япония объявила о планах применения искусственного интеллекта для борьбы с пиратскими сайтами, незаконно распространяющими мангу и аниме. По оценкам специалистов ежегодный ущерб от пиратства на миллиарды долларов.
Фото: Bzzz.news / Навроцкая Валерия
В 2022 году японские игры, аниме и манга принесли 4,7 трлн йен (около 3,3 трлн рублей) за рубежом, что почти сравнимо с доходами от экспорта полупроводников, сообщает Tech Xplore со ссылкой на агентство AFP. Нелегальные сайты, распространяющие японский контент, наносят ущерб отрасли, предоставляя бесплатные загрузки аниме и манги. По данным японских издателей, существует как минимум 1 000 таких сайтов, которые активно предлагают незаконный доступ к культовым японским произведениям.
В рамках пилотного проекта, который обойдется в 300 миллионов йен (210 млн рублей), агентство культуры Японии намерено использовать систему ИИ для автоматического поиска и обнаружения пиратского контента в интернете. Эта система будет работать на основе алгоритмов для распознавания текста и изображений, что значительно ускорит процесс мониторинга. Представитель культурного агентства Кэйко Момии объяснила, что люди-операторы не успевают вручную отслеживать количество новых пиратских материалов, поэтому ИИ может стать эффективным решением этой проблемы.
Проект вдохновлен аналогичной инициативой Южной Кореи и, если окажется успешным, может быть распространен на другие виды контента, такие как фильмы и музыка. В Японии считают свои культурные индустрии не менее важными для экономики, чем такие отрасли, как производство стали и полупроводников. В июне 2023 года в рамках обновленной стратегии «Cool Japan» правительство поставило цель увеличить экспорт японских культурных продуктов до 20 трлн йен (14 трлн рублей) к 2033 году.
Ранее Bzzz.news сообщал, что в Японии создали ИИ, воссоздающий голос основателя Panasonic.