Крупные игровые студии рискуют проиграть в гонке за аудиторию из-за роста цен на игры. В то время как инди-разработчики предлагают доступные проекты, ААА-компании повышают стоимость своих релизов.

Фото: Bzzz.news / Валерия Навроцкая
Индустрия игр столкнулась с новой волной подорожаний — Xbox и Nintendo уже объявили о повышении цен на новые релизы до 80 долларов. Это второе увеличение за последние годы: сначала игры подорожали с 60 долларов до 70, а теперь перешагнули новую планку, пишет Ferra со ссылкой на Bloomberg.
Аналитики связывают рост цен с увеличением бюджета ААА-проектов — за последнее десятилетие он вырос с 128 млн долларов до 440 млн. Однако аудитория за это время почти не расширилась. В то же время самые успешные игры 2025 года стоят от 30 до 50 долларов и созданы небольшими командами.
Эксперты предупреждают: подорожание до 80 долларов может сделать крупные релизы менее привлекательными на фоне доступных инди-игр. Игровая индустрия рискует превратиться в рынок премиального контента, что только усугубит кризис перепроизводства и увольнений.
Ранее Bzzz.news сообщал, что многие японцы испытывают трудности с оплатой жизни из-за трат на игры.